切片 切片 切片 切片 切片 切片 切片 切片 切片 切片 切片 编组 3 切片 切片 路径 2 download 工具 配置对比 手册 切片 切片
3D技术汇总
2018-03-24知识编号:130502
催更新

知识描述:


3D技术主要分为四种类型:裸眼3D、色差式、偏光式和主动快门式。


一、裸眼3D


裸眼式3D技术大多处于研发阶段,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。第二种已经开始小范围的商业运用。所以大众消费者接触的不多。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。3DS游戏机采用的就是裸眼3D技术,现有的联想PC未采用过该3D技术。


二、色差式3D技术


色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,如果3D片源是色差式,也就是红蓝或红绿之类的,那么带个红蓝眼镜就可以在普通液晶电视上或者电脑上实现,但容易眼疲劳,虽说有立体效果,但不理想,如果非色差式片源需要借助红蓝3D控制软件转换后才可以带上红蓝眼镜实现3D效果 。 色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。


色差式3D技术


注:目前联想的B500、B300 B505、B305采用的3D技术就是色差式3D技术。


三、快门式3D技术


快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。实现NV 3D VISION,需要屏幕,信号接受设备,和眼镜同时支持才能实现。


快门式3D技术


注:目前联想B520一体机采用的就是快门式3D技术及NV 3D Vision。


四、偏光式3D技术


偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。


偏光式3D技术


注:目前联想Y560D、B520E、B540、B540P、B545采用的就是偏光式3D技术。


0
知识有用,就点一下~
0
收藏 :
分享 :

鐢ㄦ埛鍚嶄笉姝g‘

鐧诲綍
鍏朵粬鐧诲綍鏂瑰紡

鎵撳紑鑱旀兂鏅洪€堿pp鎵爜杩涜鐧诲綍

鎵弿鎴愬姛!

璇峰嬁鍒锋柊鏈〉闈紝鎸夋墜鏈烘彁绀烘搷浣滐紒

浜岀淮鐮佸凡澶辨晥
鍒锋柊