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光电鼠标工作原理和结构介绍
2006-08-09知识编号:030131
催更新

1、分辨率

 

光电鼠标的分辨率通常用CPI(Count Per Inch : 每英寸的测量次数)来表示,CPI越高,越利于反映玩家的微小操作。而且在鼠标光标移动相同逻辑距离时,分辨率高的需要移动的物理距离则要短。拿一款800 CPI的光电鼠标来说,当使用者将鼠标移动        1英寸   时,其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点,鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点。反过来,鼠标箭头在屏幕上移动一个像素点,就需要鼠标物理移动1/800英寸的距离。所以,CPI高的鼠标更适合在高分辨率的屏幕下使用。光学机械鼠标的分辨率多为200~400 CPI,而光电鼠标的分辨率通常在400~800 CPI之间。

除CPI以外,DPI(Dots Per Inch : 每英寸像素数)也常被人用来形容光电鼠标的分辨率。由于光电鼠标的分辨率反映了一个动态过程,所以用CPI来形容更恰当些。但无论是CPI还是DPI,描述的都是光电鼠标的分辨率,不存在性能差别。

 

2、刷新频率

 

光电鼠标的刷新频率也被称为扫描频率或者帧速率,它反映了光学传感器内部的DSP对CMOS每秒钟可拍摄图像的处理能力。在鼠标移动时,光学传感器中的数字处理器通过对比所“拍摄”相邻照片间的差异,从而确定鼠标的具体位移。但当光电鼠标在高速运动时,可能会出现相邻两次拍摄的图像中没有明显参照物的情况。那么,光电鼠标势必无法完成正确定位,也就会出现我们常说的“跳帧”现象了。而提高光电鼠标的刷新频率就加大了光学传感器的拍摄速度,也就减少了没有相同参考物的几率,达到了减少跳帧的目的。

 

3、像素处理能力

虽然分辨率和刷新率都是光电鼠标重要的技术指标,但它们并不能客观反映光电鼠标的性能,所以罗技提出了像素处理能力这个指标,并规定:像素处理能力=CMO晶阵像素数×刷新频率。根据光电鼠标的定位原理我们知道,光学传感器会将CMOS拍摄的图像进行光学放大后再投射到CMOS晶阵上形成帧,所以在光学放大率一定的情况下,增加了CMOS晶阵像素数,也就可增大实际拍摄图像的面积。而拍摄面积越大,每帧图像上的细节也就越清晰,参考物也就越明显,和提高刷新率一样,也可减少跳帧的几率。

 

不过,需要注意的是,大多数情况下,厂商不会公布鼠标的CMOS尺寸,其大小从15x15到30x30像素(Pixel)不等。

 

光电鼠标的工作原理和内部构成
光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。

 

激光鼠标


激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光.好处是可以通过更多的表面,因为激光是 Coherent  Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形;而LED 光则是Incoherent Light(非相干光)。

激光鼠标传感器获得影像的过程是根据,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS成像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。

 

从功能实现角度看,光电鼠标主要由发光二极管、固定夹、光学透镜组件、光学传感器、接口控制器芯片以及微动开关6部分元器件组成。


发光二极管

发光二极管相当于光电鼠标的光源,其主要任务是满足光学传感器的拍摄需要,将所要拍摄的“路况”照亮。除此以外,发光二极管还被用来满足光电式的滚轮的需要。这里所说的滚轮是我们常用来翻动网页的鼠标中键,不要误认为是机械鼠标底部的轨迹球。

为光学传感器服务的发光二极管在鼠标“尾部”,会被固定夹遮盖起来;而为光电式滚轮服务的发光二极管则在鼠标“头部”,也就是滚轮位置附近。所以,虽然光电鼠标内部可能拥有不止一个发光二级管,但分辨起来并不难。

 

大多数的光电鼠标在使用时发红光,是因为红色高亮度的发光二极管问世最早,无论是技术还是产业化都最成熟,成本也最低廉,寿命更容易得到保障,所以大部分光电鼠标都采用了发红光的二极管。当然,我们在市场上也会看到其他颜色的产品,但这是为了迎合部分玩家标新立异的需求,和性能无关。


 

固定夹

负责照亮鼠标底部的发光二极管拥有很强的亮度,为了避免射出的光线干扰其他元器件工作,并且使光线通过透镜后能量更加集中,所以发光二级光上覆盖了固定夹。固定夹通常是黑色的,因为黑色吸收光线的能力最好。



光学透镜组件


光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。



光学传感器


光学传感器是光电鼠标的核心部件,“CMOS感光器”和“数字信号处理器(DSP)”是其中最重要的两部分。CMOS感光器是一个由数百个光电器件组成的矩阵,恰似一部相机,用来拍摄鼠标物理位移的画面。光学传感器会将拍摄的光信号进行放大并投射到CMOS矩阵上形成帧,然后再将成帧的图像由光信号转换为电信号,传输至数字信号处理器进行处理。DSP对相邻帧之间差别进行除噪和分析后,将得出的位移信息通过接口电路传给计算机。

目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。


光电鼠标的控制芯片


控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。

通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。


接口控制器芯片

接口控制器芯片负责管理光电鼠标的接口电路部分,使鼠标可以通过USB、PS/2等接口与PC相连。基于成本方面考虑,各品牌的光电鼠标一般都采用第三方的接口控制器芯片,而像赛普拉斯、凌阳、EMC都是常见的接口控制器芯片厂商。另外,有的光电鼠标选用了具备接口控制器功能的光学传感器(比如原相公司的PAN401光学传感器),所以在这类光电鼠标内部是无法发现独立的接口控制器芯片的。


微动开关

平时使用一款光电鼠标时,打交道最多的要算是鼠标按键了,而鼠标按键一一对应着内部的微动开关,所以按键板设计和微动开关的品质共同决定了鼠标的手感。当然,微动开关的质量还影响着光电鼠标的故障率。



外壳设计

 

光电鼠标的外壳大部分采用了工程塑料,也有采用金属上盖作为卖点的产品,但手感和制造成本并不理想,所以并没有流行开来。鼠标外壳多用抛光和磨砂两种设计,而仿效苹果鼠标的透明有机玻璃双层壳设计以及磨砂表面配合软橡胶材料的设计比较流行,但相比传统设计,却更易磨损。

 

按键板设计

鼠标上盖的主要部件就是按键板了,光电鼠标的按键板分为按钮式、盖板式和一体式3种设计。其中,按钮式按键板是独立按钮,与鼠标上盖没有连接;盖板式按键板与上盖有所连接,但也有独立的部分;而一体式按键板是现今最为流行的,按键板本身就是鼠标上盖的一部分。微软和罗技的很多产品都采用了这种方式。

 

底部垫脚设计

为了使光电鼠标移动更灵活,减少底部的摩擦力,所以引入了垫脚的概念:用塑料片将鼠标底部垫起,从而减少摩擦。鼠标垫脚的设计主要分为以微软为代表的大垫脚派和以罗技为代表的小垫脚派,各有利弊。前者因为垫脚尺寸大,材质偏软,所以比后者耐摩、防尘;后者因为垫脚尺寸不足前者一半,材质坚硬,所以受力面积小,比前者更灵活。笔者个人认为,对于普通玩家,前者的垫脚设计更适用;而对于发烧级的游戏玩家,后者却是首选。

 

鼠标滚轮

1996年,微软发明了鼠标滚轮按键,由于给使用者提供了更多方便,所以时至今日,几乎所有鼠标上都能看到它的身影。滚轮按键设计通常包括两种,第一种是以微软为代表的机械式滚轮,第二种是以罗技为代表的光电式滚轮。前者利用滚轮带动机械电位器来获得滚动信息,定位更准;后者利用发光二极管获得滚动信息,寿命更长。

人体工程学设计

对于光电鼠标来说,人体工程学设计的目的就是让用户可在手指自然放松的情况下,手掌紧贴在鼠标表面。但即使使用采用人体工程学设计的光电鼠标,也可能无法获得舒适的手感。这是因为厂家只可能以部分消费者的手型数据为准,生产符合人体工程学的鼠标模具,而对于另一部分消费者来说,使用该产品时,反而可能更加劳累。

 

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